Este es el mundo del sistema de análisis de batallas «Compass 2.0». Es un espacio de ensueño donde los héroes reunidos de muchos mundos diferentes pasan el tiempo junto a sus compañeros humanos, los jugadores. La energía generada por las batallas de los héroes es esencial para el funcionamiento de #Compass, y luchar es su responsabilidad. Sin embargo, un héroe problemático llamado 13 se niega a encontrar pareja o a luchar, ¡y está a punto de ser desterrado del mundo de #Compass 2.0! Mientras tanto, Jin, un jugador principiante que acaba de llegar al mundo de #Compass 2.0, parece interesado en 13 como posible compañero. Sin embargo, un grave incidente comienza a ocurrir en el mundo de #Compass 2.0... ¿Podría ser la clave para resolver el problema la habilidad especial de 13? ¿Podrán nuestro problemático héroe y su nuevo compañero devolver la paz al mundo de #Compass2.0?